Games// Call of Duty 4

Distributore: Activision
Sviluppatori: Infinity Ward
Piattaforma: PC
Genere: Sparatutto in Prima persona (FPS)
Data di uscita: 9 Novembre 2007
Modalità di gioco: 5 vs 5 e 2 vs 2
Tipo di torneo: In via di definizione
Slot: 160 per il 5 vs 5 ; 128 per il 2 vs 2
Montepremi totale (5 vs 5): 13.300 euro, le prime 8 squadre vanno a premi
Primo Premio (5 vs 5): 6.000 euro
Montepremi totale (2 vs 2): 1.900 euro, le prime 8 squadre vanno a premi
Primo Premio (2 vs 2): 800 euro

Restituita la seconda guerra mondiale ai libri di storia, e riprese in mano le redini dello sviluppo da Infinity Ward (CoD 3 fu sviluppato da Treyarch), la casa californiana ha dato vita a Call of Duty 4: quarto episodio della famosa saga di FPS, che per la prima volta si svolge durante una guerra odierna contro un'ipotetica coalizione tra ultra-nazionalisti russi e terroristi islamici. Il player potrà impersonare la US Army, i Marines e i Sas ed utilizzare circa 70 nuovi armamenti che hanno sostituito le vecchie e polverose armi della seconda guerra mondiale. Il tutto coadiuvato da supporti radar, bombardamenti aerei ed elicotteri da guerra che giocano un ruolo molto importante nel multiplayer.

Monta un motore grafico sviluppato ad hoc che include: illuminazione reale mondo-dinamica, effetti luce HDR, ombre dinamiche e profondità di campo. Ottimo anche il sistema di gestione particellare, in grado di gestire ultra-realisticamente tutti i tipi di animazioni, come il fumo; rimanendo in tema di grafica, sono ben sviluppati anche i modelli poligonali dei soldati e delle loro animazioni, forti della eccezionale motion capture utilizzata. Texture che non fanno gridare al miracolo ma sono di livello comunque molto elevato: realistiche e non plasticose affatto, fatte eccezione per quelle della vegetazione e del cielo, forse unica pecca grafica del gioco. E' l’affermato Harry Williams a curare la colonna sonora, impeccabile come tutti gli altri “suoni” di gioco, molto realistici e diversi per ogni arma.

Il titolo punta quasi esclusivamente, sul multiplayer; vero punto di forza del gioco; forte delle bellissime mappe pregne di un accurato level design che convince sia in caso di pochi che di tanti player, in quanto perfettamente implementato. L'azione frenetica e avvincente del multiplayer, fa di questo gioco la migliore e più completa simulazione di guerra sul mercato fino ad oggi; e allora che aspetti? Sei invitato a The Gameland per provare a conquistare parte del montepremi da 15.000 euro!

N.B: Per il 2 vs 2 le iscrizioni si effettueranno all’interno di The Gameland, non saranno possibili, cioè, le pre-iscrizioni.


 

News, foto ed interviste (Vincenzo Cantatore, Troy Bayliss ..) anche su eurogamer.it

Il servizio del TG5



80.000 euro di montepremi

4000 players

210 consoles

5.000 mq di superficie

210 Tv LCD HD

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